blutkoeniginanathel
 
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Blutkönigin Lana'thel

 

Taktik:

 

Für die Chefin der Blutroten Halle, Blutkönigin Lana’thel, steht Euch wie für Professor Seuchenmord nur eine begrenzte Anzahl an Versuchen zur Verfügung. Insgesamt könnt Ihr Euch 15 Mal an ihr versuchen, jedoch werden Euch Wipes bei Professor Seuchenmord von Eurem Guthabenkonto abgezogen.

 

Die Blutkönigin besitzt ein ganzes Arsenal an Attacken, mit denen Ihr Euch vertraut machen solltet. Ihr benötigt zwei Tanks und solltet möglichst wenig Heiler dabei haben, da der ausgeteilte Schaden eine große Rolle spielt. Positioniert Lana’thel auf ihrem Podest, auf welchem sie zu Beginn verharrt, und dreht sie mit dem Rücken zum Raum. Heiler und Fernkämpfer verteilen sich in diesem. Die Tanks stehen ineinander, da Lana’thel denjenigen Spieler, der ihrem Angriffsziel am nächsten steht, mit einem Schwächungszauber belegt. Dieser sorgt dafür, dass der zweite Tank ebenso viel Schaden erhält wie der Haupt-Tank. Außerdem erhält der Nebentank einen Schaden-über-Zeit-Schwächungszauber, das „Heißblütige Schlitzen“. Des Weiteren belegt sie zwei Spieler mit einem „Pakt der Sinistren“. Dadurch erhalten die Opfer und alle Spieler in ihrer Umgebung Schattenschaden. Ihr könnt den Pakt nur auflösen, indem Ihr schnellstmöglich zueinander lauft. Aber auch die Fähigkeit „Schwärmender Schatten“ erfordert Bewegung. Spieler, die von diesem Zauber betroffen sind, bleiben für sechs Sekunden in Bewegung, da unter ihnen schwarze Wolken entstehen, welche heftigen Schaden anrichten. Lauft am besten schnurstracks in Richtung Wand, sodass Ihr keine Spieler in Mitleidenschaft zieht.

 

Neben dem „Pakt der Sinistren“ erhält die Gruppe noch durch zwei weitere Fähigkeiten Schaden. Zum Einen richtet Lana’thels Aura „Umhüllung der Trauer“ an allen Spieler regelmäßigen Schaden an. Des Weiteren werden zufällig gewählte Spieler in Fernkampfreichweite mit einem „Dunklen Blutgeschoss“ attackiert, das im Umkreis von sechs Metern Schattenschaden anrichtet. Ihr könnt dem Geschoss nicht ausweichen. Daher wahren die Fernkämpfer und Heiler ausreichend Abstand zueinander, um unnötigen Flächenschaden an der Gruppe zu vermeiden. Nach etwa 2 Minuten und 30 Sekunden sowie nach etwa 4 Minuten begibt sich die Blutkönigin in die Mitte des Raumes und belegt alle Spieler kurzzeitig mit einem Furchteffekt, welcher magischer Natur ist, und den auch ein Totem des Erdstoßes aufhebt. Danach begibt sie sich in die Luft und beschießt für sechs Sekunden alle Schlachtzugsmitglieder mit „Dunklen Blutgeschossen“. Stellt Euch nach Auslaufen des Furchteffektes auf Entfernung zueinander, sodass Ihr möglichst wenig Flächenschaden verursacht. 

 

Als wären all diese Attacken nicht genug, besitzt die Blutsaugerin noch eine weitere wichtige Fähigkeit. Kurz nach Beginn des Kampfes verletzt sie den Spieler mit einem „Vampirbiss“, welcher sich nach dem Tank am höchsten in der Bedrohungsliste befindet. Dadurch erhaltet Ihr die „Essenz der Blutkönigin“ und verrichtet für eine Minute doppelten Schaden, erzeugt keine Bedrohung und heilt Euch durch Attacken um 10 Prozent des verrichteten Schadens. Nach Ablauf der Essenz habt Ihr 15 Sekunden Zeit, einen neuen Spieler zu beißen, und ihn ebenfalls zum Vampir zu machen. Dadurch erhält er ebenfalls die „Essenz der Blutkönigin“, außerdem erneuert sich Eure Essenz. Schafft Ihr es nicht, einen Spieler zu beißen, übernimmt Euch die Blutkönigin und lässt Euch gegen Eure Verbündeten antreten. Da Lana’thel eine beträchtliche Anzahl an Trefferpunkten besitzt, und Ihr es Euch nicht erlauben dürft, frühzeitig Spieler durch ihre Gedankenkontrolle zu verlieren, müsst Ihr schnellstmöglich Eure besten Schadensausteiler beißen, damit diese doppelten Schaden verrichten.

 

Da die Blutkönigin nach etwa 5 Minuten und 45 Sekunden in einen Berserkermodus übergeht, ist es extrem wichtig, Eure Vampirbisse strategisch zu verteilen. Wählt Euren besten Schadensausteiler aus, welcher am Anfang in der Bedrohungsliste direkt hinter dem Tank steht. Dadurch erhält er den Vampirbiss. Nach einer Minute beißt er den zweitbesten Schadensausteiler. Nach einer weiteren Minute beißen diese beiden Spieler die nächstbesten Schadensausteiler, sodass Ihr vier Vampire im Schlachtzug habt. In der nächsten Runde habt Ihr dann acht Vampire. Da Ihr im 10-Spieler-Modus nun nur noch zwei „freie“ Spieler zur Verfügung habt, müsst Ihr den Boss töten, bevor die acht Spieler vom Rasenden Blutdurst betroffen sind. Gelingt Euch dies nicht, solltet Ihr einen neuen Versuch unternehmen, und die Verteilung Eurer Vampirbisse leicht abändern. Besitzen nach einer Minute die zwei besten Spieler die „Essenz der Blutkönigin“, verrichten sie solange Schaden bis der Schwächungszauber zehn Sekunden vor dem Ablaufen ist. Danach lasst Ihr einen der beiden Spieler sterben, indem Ihr zum Beispiel die Heilung einstellt, oder indem er sich in die schwarzen Wolken der „Schwärmenden Schatten“ stellt. Danach nutz er einen Seelenstein oder wird von einem Druiden wiederbelebt. Der verbliebene Vampir beißt diesen Spieler schnellstmöglich, und Ihr setzt den Kampf normal fort. Somit schindet Ihr eine Minute Kampfzeit – genug um die Königin zu bezwingen.

Fähigkeiten:

Blutspiegel:
Der Nahkampfschaden auf den Tank wird als Schattenschaden auf den Spieler reflektiert, der dem Tank am nächsten steht.

 

Heißblütiges Schlitzen:
Richtet am Spieler mit dem Blutspiegel über 15 Sekunden alle drei Sekunden 4.500 bis 5.000 Schadenspunkte an.

Pakt der Sinistren:
Zwei Spieler werden miteinander verbunden, was an ihnen und allen Spielern im Umkreis von zehn Metern 3.000 Punkte Schattenschaden anrichtet. Der Pakt wird aufgelöst, wenn die verbundenen Spieler nahe zusammenstehen

Schwärmende Schatten:
Der Schwächungszauber richtet am Spieler über sechs Sekunden 2.313 bis 2.687 Punkte Schattenschaden je Sekunde an. Steht ein Spieler in den schwarzen Wolken die dieser Schwächungszauber hinterlässt, erleidet er jede Sekunde 2.925 bis 3.075 Punkte Schattenschaden

Umhüllung der Trauer:
Richtet alle zwei Sekunden 4.500 Punkte Schattenschaden an allen Spielern an

Dunkles Blutgeschoss:
Richtet am Spieler und allen Zielen im Umkreis von sechs Metern 9.250 bis 10.750 Punkte Schattenschaden an

Vampirbiss:
Richtet 12.025 bis 13.975 Punkte Schattenschaden an, und gewährt dem Spieler für 60 Sekunden die „Essenz der Blutkönigin"

Essenz der Blutkönigin:
Ihr verrichtet für 60 Sekunden doppelten Schaden, erzeugt keine Bedrohung und heilt Euch durch Eure Attacken. Nach Ablauf der Essenz erhaltet Ihr für 15 Sekunden den Schwächungszauber Rasender Blutdurst

Rasender Blutdurst:
Ihr habt 15 Sekunden Zeit, um einen Spieler zu beißen und ihm die „Essenz der Blutkönigin“ zu gewähren. Dadurch erhaltet Ihr ebenfalls eine neue Aufladung der „Essenz der Blutkönigin“. Solltet Ihr dies nicht schaffen, erhaltet Ihr die „Unkontrollierbare Raserei“

Unkontrollierbare Raserei:
Blutkönigin Lana’thel übernimmt Eure Gedanken. Außerdem erhöhen sich Euer verursachter Schaden um 100 Prozent, Eure Gesundheit um 300 Prozent und die erhaltene Heilung um 1000 Prozent

Hardmode/Heroisch (10 Spieler)

Blutkönigin Lana’thel ist von den Flügelendbossen im heroischen Modus die einfachste. Ihre Trefferpunkte erhöhen sich um 33 Prozent, wodurch sich die Kampfzeit verlängert. Dies hat wiederum zur Folge, dass Ihr die volle Anzahl an Vampiren, also acht, ausschöpfen müsst. Lasst wie gehabt Euren besten Schadensausteiler zuerst zum Vampir werden. Nachdem vier Spieler bereits gebissen sind, kommt ihr nicht darum herum, Eure beiden Tanks sowie einen Heiler zu beißen. Damit der Kampf noch spannender wird, erhöht sich der Schaden von Lana’thels „Umhüllung der Trauer“ je aktivem Vampir um fünf Prozent. Laufen gegen Ende des Kampfes also acht Spieler als Blutsauger umher, verrichtet die Aura der Blutkönigin 40 Prozent erhöhten Schaden, was Euren Gruppenheilern den Schweiß auf die Stirn treiben dürfte. Nichtsdestotrotz ändert sich ansonsten jedoch nichts, und Ihr könnt ohne Weiteres Eure übliche Taktik anwenden.


Präsenz der Sinistrem:
Die Anwesenheit von anderen Vampyren stärkt Blutkönigin Lana'thel und erhöht die Macht ihres Zaubers 'Umhüllung der Trauer' um 5%

Fauldarm
Professor Seuchenmord
Rat der Blutprizen
Valithria Traumwandler
Sindragosa
Arthas
 
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